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饱足度和携带重量、攻击力的关系
2007-11-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  饱满度及携带重量

  饱满度是指角色的饥饿状态,在画面右上角可看到类似肉块的图标,
  鼠标移动到该图标可看到饥饿状态。可食用食品(面包,肉)道具即可。

  --饱满度达到0,攻击力-1
  --饱满度1~69:数值逐渐减少
  --饱满度7~100:攻击力+1

  角色可携带重量随着角色等级的提高而增加,高级道具相对较重。

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