饱足度和携带重量、攻击力的关系
饱满度及携带重量
饱满度是指角色的饥饿状态,在画面右上角可看到类似肉块的图标,
鼠标移动到该图标可看到饥饿状态。可食用食品(面包,肉)道具即可。
--饱满度达到0,攻击力-1
--饱满度1~69:数值逐渐减少
--饱满度7~100:攻击力+1
角色可携带重量随着角色等级的提高而增加,高级道具相对较重。
饱满度及携带重量
饱满度是指角色的饥饿状态,在画面右上角可看到类似肉块的图标,
鼠标移动到该图标可看到饥饿状态。可食用食品(面包,肉)道具即可。
--饱满度达到0,攻击力-1
--饱满度1~69:数值逐渐减少
--饱满度7~100:攻击力+1
角色可携带重量随着角色等级的提高而增加,高级道具相对较重。
http://r2.17173.com/article/zonghe.shtml