关于游戏前景 我想还是很明朗的但是对那些观望的和新打算进的工作室来讲还是迷惘的
韩游一惯的命运都是一样 前期爆利 然后跌下去 稳定一次再跌(新进的开始大规模生产) 直到跌到温饱线 等着收费稳定
R2同样如此一款靠PK杀戮和画面吸引人的游戏的命运我们经历的太多了.但是相对技术含量高的工作室和势力强大的工作室来讲R2还是有可操作性
整个R2的烧钱系统就是 道具消耗和合成消耗 值得一提的是PK和死亡的凋落
R2一个没有角色技能修炼的游戏 魔法都是买书来烧 这真是令人汗颜都到了这个年代了 哎
对工作室来说最适合的还是战士和枪手 法师很不合算 前期只能亏本不能赚 5-6个号有组包下一块地皮来刷 效果很理想 在这个游戏里别嚣张恶意PK的多了 你只能重新练号了 出门就是追杀
物理攻击职业提升自身能力只能是换装和强化 法系的不提了太烧钱了后期就有些BUFF很有好处 固定团队的工作室可以上一组一个法师为的就是BUFF提高全队的作站效率 大家都知道效率等于生命
R2的货币交易市场规律跟所有的人气韩游类同 前期爆利后期靠技术级别 (这个工作室自己衡量好) 到目前没有发现游戏的刷钱和刷经验的BUG出现不知道是乐还是哀 R2的交易价格本人认为 最终会稳定在80/10W一段时间这段时间刚刚应该是生产和销售平衡的时候也就是韩国玩家大批量购买坐骑的时候 然后继续掉吧掉到温饱线然后时代的命运就到来了 淘汰没有技术没有实力的工作室直到收费和稳定
最值得一提的是韩国政府的第一次防身份证盗用系统试运行效果居然那么好 封了我n个号了再次汗颜 一个游戏给不了人安全感是很恐怖的但是安全帐号还是值得提天堂的安全帐号都在500+ 相对下R2便宜很多了
这是个好消息还是个不好的消息大家自己去想吧!信誉的渠道变得越来越重要整个游戏市场分工讲明系化.有渠道有技术就等于生产力和生存力