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[GT联盟]R2测试城战总结报告
2007-12-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:GT联盟

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  对于R2游戏,我想对我公会做一下技术报道!我行会对于R2这款游戏并不想其他公会有着那么多的韩服经验!我们有的就是团结一心和人数上的优势!

  在刚入R2这款游戏时,我们的选择路线完全是按照我们的实战操作来评定的!!我们公会是首先对公会的精英做了一下装备上的调整!这样也是有利于攻城战的发挥是起着决定性的作用!

  行会起初对于主城我们并没有那么大的野心,主要还是认准了“蜘蛛营地”,对于第一次的战役,由于我们指挥上的失误没有做到人员的充分掉配,使得防守上有了漏洞!让别的行会有了可趁之机!

  第一战是失误的战败!

  第二战,我们也是为了“蜘蛛营地”原因是:“一雪前耻”,我们总结了上一次战役的不足!算然人数在上一次的情况下有了大幅度的下降!但是我们人员的心是放在一起的,战术也是经过“洗礼”的,对“蜘蛛营地”这个地形我们做了多次的勘察!已经充分了解了地形的变换!

  在这一战我们已经很肯定的是联盟和行会分会长,起的作用!这一个策略要感谢我们的会员“GT阿福”、“GT熊仔”、“GT飞鱼”、“GT小雨”的策划!

  我们的这一策略是我们在营地的防守上有了一个灵活性的转变!

  这一个转变我在这里来解释一下:主要是防守出现漏洞的时候,我们可以有我们行会的分会长对守护石进行摧毁,这样想要攻击的行会就没有机会,只有被传送回去的的分了!

  并且,我们吸取了别的行会的战术经验------"往地上抛洒物品和金钱“来对攻城玩家进行一次”显卡“上的挑战,如果显卡不行的话,别说是进攻,连走动都是一种折磨!

  有了以上的计划和指挥,我们行会顺理成章的成为了“蜘蛛营地”的霸主!

  第三次的攻城战,我们继续了以往的策略的同时,也尝试了攻打“主城”的挑战,在攻打主城的挑战中,人数上可以说是防守公会做的不错,控制了人员的活动范围,在走廊的防守,人数不要太多,装备防御好的几个骑士,就可以挡住我们浩大的公会进攻主力!空间的不足成为了我们的挑战,我们马上调整了人员的分配,主要一“雷速法杖”远程的攻击来削弱防守队员的阻挡!从中我们找出漏洞,“单刀直入”保护好我们的“会长”成功的摧毁的“守护塔”,获得了“光芒印记”,攻城的流程图是要有“光芒印记”才能打城堡下方的“守护钟塔”只要“拥有”光芒印记“的会长摧毁了”守护钟塔“那么,这就以为这“主城”的主人就是“我们GT”公会的了!

  前期可以说我们是“一帆风顺”但是后期的攻打“守护钟塔”就成了我们的一块心病,我们公会的会长,装备上防御值不高成为“螳臂当车”的劣势局面,现在的局势已经是流水战了,会长一次次的被防守的公会成员,围殴,一次次的复活继续打了“城堡的守护塔”然后攻打“钟塔”但是就是无济于事,面对时间的毕竟我们可以说是“穷途末路”可能接受事实的安排!但是我们还是守好了“蜘蛛营地”这个总算是一种安慰!

  现在,总结一下我们行会对封测吸取的经验,可以说是一个“本质的飞跃”,相信我们GT联盟公会在内测的时候,攻城战的战术运用和实地的指挥,可以说是没有问题了!

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