《R2》封测圆满结束,内测将至。在国服封测期间,国内数十家优秀公会纷纷进驻《R2》,展开了对石墨岛大陆的激烈争夺。在《R2》国服第一次攻城战中,有13家公会凭借自身的强大实力,成功战胜了敌对公会并成为了石墨岛大陆主城或营地的拥有者。
从今天开始,联众公司《R2》运营团队将对封测占领主城及营地的公会会长陆续进行采访,以便让广大玩家可以更好的了解《R2》,以及在封测中取得成功的公会。希望通过听取和借鉴这些取得成功胜利的公会经验,可以让大家在内测中实力更上一层楼。
今天,联众公司《R2》运营团队有幸邀请到了在第一次攻城战中,成功占领蜘蛛林的“幻世情深”游戏公会执行会长“HS魔法之源”进行采访。
以下为本次采访实录
记者:你好,首先请你做一下自我介绍与公会目前现状的介绍吧。比如建立时间、规模、目前人数。
HS魔法之源:大家好,很高兴R2官方给我们幻世情深网通公会这次机会,呵呵。主要网通公会不像电信公会搞的那么正规,人那么多。但我们一直在像电信的兄弟们学习中。幻世情深的老会员都是原来从YOY(也就是永毅游戏公会分出来的网通玩家)当然这个事是很早以前的事了。我们公会原名叫九神飘逸公会,用九神的名字参加过一些游戏的内测。在2006年的6月正式更名为幻世情深(网通)游戏公会,主要以玩网通线路的玩家为主,现在公会主要会员有500人左右,基本上以东三省的玩家为主,还有近10家大型网吧的支持。我们的玩家主要以上班族为主,所以对大家强调以工作为主,娱乐为辅的一种理念。当然了,在游戏中我们是非常团结的。
我们的宗旨就是虑幻世界,四海情深。这也是我们幻世情深公会名字的由来。
记者:请问贵公会是从何时开始关注《R2》,并打算集体进驻的呢。
HS魔法之源:R2这款游戏,我们从今年的5月份就开始关注了。因为我们公会的发展前期也走了一些弯路,经常参加内测,然后公测,到游戏后期人就都跑出来了。这种发展方式对公会是不利的。所以我们在今年的5月份就未来近几个月的内测及公测游戏进行了一个整体调查。发现R2这款游戏对于公会在游戏中的发展以及团结广大会员,是有非常好的帮助。而且R2在职业设置,PK设置以及攻城等方面都做的非常出色。所以决定全体进驻R2游戏,以R2游戏做为一个我们公会长期战斗的游戏。在这期间也有很多游戏内测,公测。但我们都没有组织大家进去玩。所以说我们公会对R2是情有独钟的。
另外,因为我们也经常组织会员玩外服游戏。很多游戏我们都会有第一手的资料。R2我们就有近10位台服、H服和欧服的玩家。
记者:嗯。那请问贵公会对目前《R2》有怎样的看法呢?比如游戏系统、设计、代理、画面等。
HS魔法之源:经过我们前期进驻前的了解以及封测期间的体验。对于R2这款游戏真是没什么挑的,不愧是韩国人气前五的游戏。3D画面在效果全关的情况下就已经非常漂亮了。人物的动作也很好看,背景音乐非常有气势,职业设计的很合理只不过就是职业少了一些。
这次封测双线虽然只开了二个服务器,但一个服务器能装这么多人,而且攻城的时候虽然有些卡,但不掉线。这比其它的代理强太多了。我个人来说非常满意。
当然也有玩起太不太顺手的地方,比如说地图没有坐标(我们用IS问题还不大),组队的队员在小地图上看不到人。我想这些最好能改一下。否则PK的时候都找不到地方,嘿嘿。另外就是一些强化的商人和开宝箱的商人最好能够注明一下,要么新手肯定找不到地方。还有就是公会的50人上限能不能再增加一些,中国人多嘛。
记者:那么在游戏中,你们是怎样来聚拢和扩大公会实力的呢?比如公会的管理、宣传。
HS魔法之源:这个就要分开几个层面来说了,因为我现实中就是搞营销的,所以对于宣传及带团队还是有一定心得的。
像比方说在封测开始之前,我们就把在其它游戏中的老会员全部叫了出来。然后与各大网吧的老板和网管打招呼,通知上网的朋友有新游戏可以玩了。再有当然是很传统的一种方法了,各大游戏门户网站发贴招人,但这种方法也不是太好。
在游戏中我们肯定要先把会员聚在一起,组织团练,组织攻城的体验。进行装备的交流等一系列的活动。这次在内测前我们将会搞出一套更具体的奖励出来,从物质的到精神的。这样充分让每个会员都能体验到游戏的乐趣以及加入公会的乐趣。
当然了,R2这款游戏也是讲究实力的游戏,我们公会在电信这些老牌公会的面前肯定算不上什么,所以我们也积极的和其它的公会联盟,包括这次封测中我们也是死神联盟的一员。呵呵。
记者:这次你们公会城战打的很漂亮,首次全服攻城战就占领了蜘蛛林,你怎么看待这个胜利?
HS魔法之源:呵呵,要说这个事。还得从头说起。在封测前我们就根据韩服玩家的建议选择占领地来的,本来是想拿黑暗洞的二层,因为那里是前期玩家集中的地方,钱肯定不少。但是进入游戏以后发现公会太多了。而且封测不像公测,是需要钱花的。而且我们很多新玩家从级别到装备都不行,如果真要是按原定计划执行的话,有可能营地拿不下来,这对一个公会的气势是打击很大的。所以在第一次攻城前,我决定还是拿蜘蛛林地,虽然那里不出钱。但是我们主要的目标是为了让大家体验攻城的乐趣。而且为了万无一实的拿下,我也通知了联盟的其它公会。虽然我们准备的很充分,但是第一次攻城的压力也是很大的,电信的BOB和GT二个以上的公会强攻我们,营地六次易手,在8点多的时候我们才确立占领地位。而且联盟的其它公会在后期也对我们帮助很大。最终我们在众多公会中占住一席之地,我感觉也非常不容易。
所以我个人认为,在R2中占领营地需要的不仅仅是勇气和人数。还有很多其它的因素在里面。这些每个会长在攻城前都要做好充分的准备。
记者:《R2》的内测即将来临,请问贵公会今后有哪些计划呢?
HS魔法之源:R2就快要内测了,我相信很多公会都和我们一样在全力备战R2的内测。我们现在也是一样,通过封测我们发现公会还存在不少问题,为了把R2玩好,我们也在根据实际情况进行调整。比方说,我们将专门成立以经验丰富的玩家带队来帮助新朋友快速的融合到R2中来,另外我们肯定还要发动大家再拉来一些新朋友一起体验R2带来的乐趣。当然最重要的还是在R2中我们如何与联盟一起取得更大的胜利。
同时,祝R2内测取得圆满成功。
记者:在《R2》全服攻城战中,联盟军是不可获缺的,请问贵公会是怎么看待联盟军团的呢?
HS魔法之源:我认为在R2中,一个公会想要统占江山这是不可能的,R2就好比是一个江湖。江湖中什么事情都有可能发生,就像在封测前的口水以及后期的反死神联盟等等。要想玩好R2,联盟是不可或缺的。而在联盟的选择上大家还是要慎重,虽然死神联盟在封测中是实力最强大的,但是垃圾号也太多了点,所以名声不太好。这也是死神联盟没有做到位的地方,而什么王权联盟解散也是因为利益分配的问题。最后又出来一个反死神联盟,也是因为一个目标走到一起来。这就应了一句话。R2的地盘,玩家做主。
内测我相信联盟会很多,不管是因为什么走到一起的。R2都会因为有这些联盟在而精彩。
记者:在城战中,是必会有对立的一方,那么对立方在贵公会的眼中是怎样的呢?
HS魔法之源:没有永远的敌人,也没有永远的朋友。敌人的敌人就是朋友。
我们尊重每一个对手,也重视每一个敌人。在公会发展的道路上没有一帆风顺的,只有经历过才会更真惜。R2这款游戏只不过把这种关系做的更真实一些。R2因为敌人才会更精彩。
我们公会有句口号是:团结的力量是不可战胜地。在这里也希望中国玩家能玩出素质来。
记者:目前最热点的就是对立公会间的口水战,那您又是怎么对待与应付这样的问题呢?
HS魔法之源:说实话,口水战也是我无意中转到17173开始的。对于口水战来说,我个人比较爱看,因为可以把论坛人气搞起来。网络游戏玩的就是人多嘛。
但是对于有些马甲骂人或者采用一些其它手段抵毁对手的方法,我是非常BS的。R2封测运营期间让我领教了在现实中经常用到的手段。从来没有一款游戏在口水架中打的这么“精彩”,36计全都用上了。这样也好,对于每个公会的一些内部情况我们都充分的了解了,不打无把握之仗嘛。
我要求会员不参与这种口水战,而且他们做的也很到位。我只是把最终的结果通报给大家。如果有人和我们打口水战的话。那只有一句话,游戏里面见吧。
记者:感谢贵公会接受联众公司《R2》运营团队的采访,那么在最后请贵公会对《R2》即将到来的内测讲几句话。
HS魔法之源:想说的就三句,第一快点内测吧;第二内测号多多地了。第三提供稳定的服务器,让我们玩家尽情的体验攻城的乐趣吧。谢谢!
《R2》记者在明天将为大家带来南粤之巅游戏公会的采访,尽请关注!
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