《R2》封测圆满结束,内测将至。在国服封测期间,国内数十家优秀公会纷纷进驻《R2》,展开了对石墨岛大陆的激烈争夺。在《R2》国服第一次攻城战中,有13家公会凭借自身的强大实力,成功战胜了敌对公会并成为了石墨岛大陆主城或营地的拥有者。
联众公司《R2》运营团队将对封测占领主城及营地的公会会长陆续进行采访,以便让广大玩家可以更好的了解《R2》,以及在封测中取得成功的公会。希望通过听取和借鉴这些取得成功胜利的公会经验,可以让大家在内测中实力更上一层楼。
今天,联众公司《R2》运营团队有幸邀请到了在国服封测中,成功创建革命王权联盟的风云人物光之飘零进行采访。
以下为本次采访实录
记者:你好,首先请你做一下自我介绍。
光之飘零:现实职业是职业的网站制作人,某些游戏媒体的特约作者。玩家圈里的情况就不必要说了,总之很多事情网络上都有文字记载的。
记者:请问个人是从何时开始关注《R2》,并打算集体进驻的呢。
光之飘零:个人的话,06年玩霸王大陆的时候开始认知NHN公司,发现了R2这款游戏,比较喜欢他的战争系统。他的好处在于游戏中的对立阵营是由玩家自发形成,而并非由游戏制作者来划分,类似天堂系列的设定吧,充分体现了人性的善恶,和现实社会的残酷相比,可以说是有过之而无不及。
记者:嗯。那请问你对目前《R2》有怎样的看法呢?比如游戏系统、设计、代理、画面等。
光之飘零:系统方面,总体来说个人是很喜爱的(但不能代表绝大部分玩家的认知),因为偶比较怀念早期的网络游戏,不方便的操作反而有很温馨的感觉。
需要特别提出的是,其实R2这个游戏本身非常出色,其他方面都很好,唯一需要担心的是未来游戏的环境问题。
记者:那么在游戏中,你们是怎样来聚拢和扩大公会实力的呢?比如公会的管理、宣传。
光之飘零:偶一直觉得,很多公会,玩家以至厂商和媒体,一直以来对游戏中的事情的认知都有偏差。
所谓一花一世界,每一个游戏中的社会,都应该像现实世界中一样,尽可能形成一个和谐的社会、在网络游戏中闪烁着的应该是人性的光芒,而不应是虚伪、阴暗的欲念、野心。战争游戏中,实力是一方面,如何运用实力又是另一方面。穷兵黩武,专横一方的公会或联盟,从不曾以正常的心态来面对对手的公会或者联盟,必将会影响整个社会的持续发展。就像当初天堂2,沸沸扬扬的卡因,在烟云散去后,又能剩下什么呢?有谁又真正得到了什么呢?
记者:这次你们公会城战打的很漂亮,首次全服攻城战由你组织的革命王权联盟就占领了黑暗大陆。你怎么看待这个胜利?
光之飘零:事实上,在某些敌对公会的眼中,黑暗城堡,不是整个黑暗大陆!仅仅是他“租出去的房子”而已。
而偶个人看待这座城堡,发现它有深远的意义。
如果我们没有在第一次攻城战中打下黑暗城堡,可能某公会联盟,在28号时候就会宣布它赢了,然后全体退出封测。而R2这次封测的意义,在很多人眼中,在那时就会消散殆尽。
“革命王权联盟”公会战打得漂亮与否,并不重要;但借这个机会,将我们的理念传播给了整个服务器来自全国各地,各个公会的玩家,这一点是非常重要的。
正是因为黑暗城堡的胜利,才有了之后的反死神联盟,也坚定了所有真正热爱R2这个游戏的玩家们的信念。
记者:《R2》的内测即将来临,请问你今后有哪些计划呢?
光之飘零:在之前媒体的采访中偶也说过,以后不会再以现在这样的方式参与任何游戏了,其中也是包括R2的。不过R2这款游戏,和偶个人也有很深的渊源,所以会尽力让这个游戏被更多玩家所接受。
记者:在《R2》全服攻城战中,联盟军是不可获缺的,请问贵公会是怎么看待联盟军团的呢?
光之飘零:无论联盟也好,公会也好,个人也好,最重要的是在这个游戏中,推动社会的发展而并非毁掉它。就像在这个现实世界中,人类必须注意世界的和平稳定,注意自然资源的合理利用,运用自身的力量使世界变得更美好,是一样的道理。
像我们“革命的王权”,以及“反死神联盟”,一直坚持不懈得参与了官方举办的各种活动,真诚友善得对待每一个游戏中的非敌对玩家。关闭服务器的每一天,都在努力使R2变得更美好。作游戏的建设者而非破坏者,这是才是成熟的公会和联盟所应有的心态!
记者:在城战中,是必会有对立的一方,那么对立方在贵公会的眼中是怎样的呢?
光之飘零:对于攻城战的话,本质上说联盟军会为了自身的利益而和敌对联盟甚至非敌对联盟产生冲突,这应该理解成一种竞技。应该尽量尊重值得尊重的对手。——除非对方完全不值得尊重。
记者:目前最热点的就是对立公会间的口水战,那您又是怎么对待与应付这样的问题呢?
光之飘零:口水战的问题,我们联盟是原则上禁止成员在BBS上进行针对个人或团体的直接辱骂的。就17173论坛的情况,相信大家也能看到,敌对公会为了造势,用尽了辱骂、马甲、哄炒等所有手段,甚至诬陷我方联盟某公会会长等情况。因为这种行为国内尚无相关法律可有效约束,所以有恃无恐。相比之下,我们对这种伎俩不削一顾。毕竟,游戏中怎么样,实际你人怎么样,不是靠对方说就能改变的。相比之下偶倒偶尔自己去“舌战群儒”(侏儒的儒),让众宵小理屈辞穷,最后恼羞成怒,破口大骂。这样从另一个角度来说也是为了避免我方无BBS论战经验及成熟心理的成员投入的口水战。
记者:感谢你接受联众公司《R2》运营团队的采访,那么在最后请你对《R2》即将到来的内测讲几句话。
光之飘零:“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。”
《R2》记者在明天将为大家带来更多进驻封测的游戏公会的采访,尽请关注!