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R2仓库,重量,强化,变身等问题的明晰
2007-12-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:永毅0兜兜

  性向值:


  R2的角色是有性向值的,性向值为-30000点至+30000点。+数值越高角色名愈蓝,-数值越高角色名愈红。
  狩猎怪物可提高性向值,PK使性向值下降。


  --杀死一名玩家:-3000
  --杀死NPC:-500(警卫除外)


  性向值将会影响到角色死亡时的道具掉落率,性向值越高,掉落的可能性越小,反之则更大。


  但有一点,即使性向值达到满+30000,也有50%的机率掉落1-2个装备或道具。若性向值为负值,则100%掉落2个以上的道具或装备。


  变身系统


  通过NPC或变身护腕可变成怪物,变身后将与该怪物的移动速度及攻击速度相同。但变身是随机的,所以也有可能变身为移速及攻速缓慢的怪物的哟~


  另有“变身戒指”可使角色变身为指定怪物。角色变身后主动怪将不会主动攻击,此条件在地下城失去作用。


  饱满度及携带重量


  饱满度是指角色的饥饿状态,在画面右上角可看到类似肉块的图标,
  鼠标移动到该图标可看到饥饿状态。可食用食品(面包,肉)道具即可。


  --饱满度达到0,攻击力-1
  --饱满度1~69:数值逐渐减少
  --饱满度7~100:攻击力+1


  角色可携带重量随着角色等级的提高而增加,高级道具相对较重。


  仓库系统


  一个帐号的仓库,同一服务器的所有角色是通用的,而且在其它村庄也通用。
  也就是:在4区建的2个号,1角色在1村庄存入仓库,2角色在2村庄可提取该道具。


  强化系统


  分“武器强化卷轴”和“防具强化卷轴”,“武器强化卷轴”只适用于武器,“防具强化卷轴”
  适用于所有防具。有的道具可强化,而有的道具是不能强化的。(具体怎么区分,还不清楚 ^^;;)
  强化失败道具会消失。


  --武器可安全加到3,+4开始有机率失败
  --防具安全加到1,+2开始有机率失败 


  个人见解:感觉和天1差不了多少,尤其是变身冲卷和PK。不过天1正义值满是不会掉装备的,这里满竟然还有50%道具的几率,汗死!天1是个很有内涵的游戏。希望R2也是。


 


  封测我们YOY取得了巨大的成绩,但我们不能骄傲,更不能松懈!是YOY的人就应该不断向前永不止步!
  退出了封测,在线下我们同样要战斗!同样要努力!同样要进步!
  希望大家在这里学习该学习的,思考该思考的,总结该总结的,吸收该吸收的,补充该补充的!
  最后祝愿大家能在内测的时候,演绎出一段属于自己的辉煌!


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