职业之间搭配的魔力(永毅)
盟主必须为骑士职业,且基本必须为装备精良的骑士。除此之外感觉骑士不是很好用,大型PK中面对集群的枪手很吃力,而且比较依赖装备。数量控制在20%即可。
个人认为为适应大规模盟战,一个公会最好有60%的游侠。游侠早期升级快,材料容易打,对装备要求不高,也比较适合新手使用,最主要的是游侠的远程攻击方式,使他们很方便在大规模盟战中进行立体攻击,并集中火力秒杀单个的敌人。
精灵则同时肩负着加BUFF、PK放DEBUFF的重任,早期练级最慢,需要各种名目繁多的技能书,Solo对装备的要求也很高。(由于R2没有兰药,所以大多数情况下只能用十字剑,把精灵当成战士用,非常郁闷)虽则付出很多但盟战攻城中重要。建议数量达到公会人数的20%。——特别需要说明的是,低级精灵几乎一无是处,若非15小时+在线,快速冲等至40,否则不建议练精灵。
组队:建议中后期组织2-4人的小队在地牢中练级打宝,大多数地牢4、5层交界处会有水商,可以不间断升级。
刚刚进入游戏时,由于新手区人太多,所以做完那几个必要的新手任务后建议马上离开。在测试开始后一段时间内切勿主动与任何人树敌(包括以前的敌对公会)。R2的PK很拘谨,通常情况下1VS1杀不死人,甚至N打1也会杀不死,而且有回程卷轴可以瞬间飞掉,所以随意与人PK意义不大,反而引发口水与不必要的麻烦。开服之后一段时间,由于怪少人多,抢怪现象是正常的,像RFonline一样,只要打到怪就能拿部分经验,所以也没什么损失。游侠之类的远程职业尽量打怪第一下拿掉落的道具。
打怪和PK死亡后会有几率掉落装备,所以新手任务得到的装备建议在仓库保留以备不时之需。若你非常不幸,恰巧掉了装备,则要有良好的心理素质,可以想象:装备就像瓷器,终有一天会打破的。这一点上来说,R2也充分体现了它作为战争游戏的残酷。
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刚刚进入游戏时,由于新手区人太多,所以做完那几个必要的新手任务后建议马上离开。在测试开始后一段时间内切勿主动与任何人树敌(包括以前的敌对公会)。R2的PK很拘谨,通常情况下1VS1杀不死人,甚至N打1也会杀不死,而且有回程卷轴可以瞬间飞掉,所以随意与人PK意义不大,反而引发口水与不必要的麻烦。开服之后一段时间,由于怪少人多,抢怪现象是正常的,像RFonline一样,只要打到怪就能拿部分经验,所以也没什么损失。游侠之类的远程职业尽量打怪第一下拿掉落的道具。
打怪和PK死亡后会有几率掉落装备,所以新手任务得到的装备建议在仓库保留以备不时之需。若你非常不幸,恰巧掉了装备,则要有良好的心理素质,可以想象:装备就像瓷器,终有一天会打破的。这一点上来说,R2也充分体现了它作为战争游戏的残酷。
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