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免费就一定是最终趋势吗?
2008-01-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:xwhzgt82
  现在的网络游戏采取收费道具的也越来越多了,采取收点卡方式的游戏在市场上也越来越少。在国内的网游市场上按时间采取点卡收费的游戏,最终会被道具收费的游戏完全同化吗?

  目前市场上的按照时间点卡收费的游戏已经寥寥无几了,其中有一些网游人气则是历经风雨而长盛,象大话西游2梦幻等游戏就是采取时间点卡收费的。

  我是2001年接触大话这款游戏的。为什么一个按照时间点卡收费的游戏能如此长盛不衰呢?的确,我是玩出了感情。7年了,我还是舍不得以前游戏里面的朋友,但是,最后也放下大话,尝试去接触过很多新兴的网络游戏,最后结果还是回到我的大话里,因为我觉得目前大话这个游戏还是比较适合我。为什么呢?我会选择一个画面那么平平无奇的2D游戏呢?怎么不去选择一个画面精美的3D游戏?

  在我个人的观点来看,究跟揭底还是游戏的一个平衡性。第一大话西游里面是没有外挂存在的,归功于官方的不懈努力。第二游戏的可玩度,人性化,不象某些游戏变相去榨取玩家的金钱,象某个角色人物非常唯美的3D游戏则没有这种为玩家着想的理念,外挂满天飞,变相的用点卡的点数抽奖,甚至公然的给玩家出售极品装备宝石,已经严重破坏了游戏的平衡性,试问,这样的游戏可以长久吗?

  能够给玩家带来视觉上的震撼是远远不够的,玩家需要的是一个游戏世界里的平衡,只有人性化的管理,贴切的为玩家着想,这个游戏才能持久不衰。为什么有的游泳可以持久10年不倒?有的游戏运行一两年就已经衰退了?因为玩家是上帝,当你对这个游戏没有任何可取之处的时候,只剩下索取,没有回报。玩家只会选择离开。

  以上是本人个人观点,因为见证过太多网游衰退了。

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