大家都知道R2中看不到对方的等级、装备、血量等信息。对方何时会倒下,在R2的PK中变得很神秘。
这也就使得PK中除防御、攻击、回避等属性之外还需要相当好的心理素质。
两个实力相当的角色PK(骑士),心里素质可谓是取胜之关键。
如何以心里素质取胜?且听俺一一道来。
精灵、游侠在PK时注重caozuo,而骑士就一个字,对砍。哦不对,两个字。所以下面说的都是针对骑士之间的对砍而说的。
第一、PK不喝药。
两人对砍,在对方开始喝药之前你绝对不喝。要给对手一种血量充足的感觉,对手先喝药,表示他的心已经凉了一半。
根据你的掉血速度判断最低血量下限,然后开始喝,如果你判断底限错误,导致喝药回血的速度没掉血速度快,那你就不要抗着,闪吧。
但单挑时这种情况应该很少出现,你喝药回血的速度往往会高于掉血速度的。除非对方的武器比较BT,你的防御又低的可怜。
第二、绝对要冷静,从PK的各种情况判断对手的实力。
判断依据:
1. MISS率
PK中,你不仅要时刻观察打对方时出现的MISS率,还要注意对方打你时候的MISS率(掉血的频率)。
从MISS出现频率可以大概的判断双方的等级差。
2. 掉血
判断对方的攻击力,不多说了。
3. 技能
从对方使用的技能判断大概的等级。
R2技能有4个阶段。10级的,20级的,30级的,40级的。
精灵的不好判断,因为他等级高却不一定会有相应等级的技能书。
还有就是,可以大概的判断对方携带的药水量。
方法是:PK时留意对方使用重击(技能)的频率。开始的时候双方用的都比较猛,但到后来,双方蓝都耗尽,就不会出技能了,这时留意对方会不会偶尔使用技能,如果他用了,那么对方带的药不多,因为他没负重,开始回蓝了。20~40级的骑士没负重时的药水量应该在40~50瓶左右。
以上几点要综合判断,大概看出对方的等级、攻击、血量、带药量后就要随机应变了。