
和以往网络游戏不同的是,《R2》攻城战为玩家提供了战略层面,而不仅仅是战术层面的战斗。要完成一场战斗必须动员全服务器的力量,没有统一的指挥和公会成员间的合作就无法完成战略目标。在每周一次的攻城战和营地战中,占领战略目标的公会可以从领地内获得财富,以及使用领地技能。由于攻城战和营地战是在多个地点同时进行的,因此需要参战的公会事先调整好战斗力量和战术,对多个目标进行取舍,并且针对战场局面的改变迅速做出反应。多个地点同时开战的设定不但增加了战斗的战略要求,同时也给小型公会保留了占领据点的机会。

由于公会战的设定,公会在游戏里的作用被大大提高。玩家必须依靠公会才能体验攻城略地,迅速升级的快乐。《R2》中的公会将可以拥有自己的技能,道具,甚至是自己的议事厅和礼堂。丰富的经营系统让公会从某些网游中的乌合之众变成了成熟的正规集团。有了这些设定,《R2》中的内容不再是单纯的打怪升级,公会成员共同雄霸天下将会成为游戏的主题。
《R2》对战斗系统进行了惊人的改革,在战斗中,目标单位的级别和生命力都是不可见的,玩家之间的PK则不再是数据的比拼,而变成了一次真正的战斗和冒险。除了等级和装备外,玩家获得胜利将会由操作熟练度,药水和魔法的使用技巧,对角色的了解情况以及武器装备等更多因素决定,游戏的战斗具有更多的可操作性,通过不断的努力,玩家可以通过自己的技术弥补数据上的不足,给喜欢挖掘游戏技巧的玩家带来了更多的乐趣。
联众公司《R2》运营团队,为了使此次战争变的更具挑战性,大大增强了攻城战活动的奖品数量和奖品类别。

首届城战
活动时间:1月12日
活动介绍:
《R2》本周六19~21点,所有服务器都会准时进行2个小时的攻城战。攻城战是公会的荣誉之战。R2内所有公会通过2小时的英勇奋战,最终获胜的公会将成为R2最强的公会。
个人评选:所有用户在内测期间参加1月12日攻城战、营地战系统活动时,系统将自动记录每位公会成员“消灭敌人”的成绩,通过“消灭敌人数量”分别记录公会用户的成绩; 根据用户参加攻城战、营地战的成绩,评选各组服务器消灭敌人数量最多的前10名用户,将获得相关奖励; 注:以上活动奖项内测期间,每位用户不得重复获得
团队评选:所有公会在封测期间参加攻城战、营地战系统活动时,系统将累计记录每个公会在攻城战营地战的成绩。 “战争之王”:参加1月12日攻城战、营地战系统活动,各组服务器最终占领城市、营地的每个公会,可获得相关奖励; “野蛮公会”:参加1月12日攻城战、营地战系统活动时,各组服务器消灭敌人最多公会,可获得相关奖励 ;
活动奖励:
PK之王奖励破封之咒和武器强化卷轴
团体评选:
1、 战争之王奖励破封之咒和德拉克召唤法杖、圆铁片、铁锭
2、 野蛮公会奖励复活药剂和武器强化卷轴及防具强化卷轴

复仇之战:
活动时间:1月19日
活动介绍:
个人评选: 所有用户在内测期间参加1月19日攻城战、营地战系统活动时,系统将自动记录每位公会成员“消灭敌人”的成绩,通过“消灭敌人”敌人“数量”分别记录公会用户的成绩; 根据用户参加攻城战、营地战的成绩,评选各组服务器消灭敌人数量最多的前10名用户,将获得相关奖励; 注:以上活动奖项内测期间,每位用户不得重复获得。
团队评选: 所有公会在封测期间参加攻城战、营地战系统活动时,系统将累计记录每个公会在攻城战营地战成绩 “战争之王”:参加1月19日攻城战、营地战系统活动,各组服务器最终占领城市、营地的每个公会,可获得相关奖励; “野蛮公会”:参加1月19日攻城战、营地战系统活动时,各组服务器消灭敌人最多公会,可获得相关奖励 ; “征战公会”:各组服务器封测期间持续占领某一城战或营地战的公会,可获得相关奖励
活动奖励:
PK之王奖励破封之咒和武器强化卷轴
团体评选:
1、战争之王奖励破封之咒和德拉克召唤法杖、圆铁片和铁锭
2、征战公会奖励破封之咒、德拉克召唤法杖、银金属板和铁锭
3、野蛮公会奖励破封之咒和武器强化卷轴及防具强化卷轴





