R2仓库,重量,强化,变身等问题的明晰
性向值:
R2的角色是有性向值的,性向值为-30000点至+30000点。+数值越高角色名愈蓝,-数值越高角色名愈红。
狩猎怪物可提高性向值,PK使性向值下降。
--杀死一名玩家:-3000
--杀死NPC:-500(警卫除外)
性向值将会影响到角色死亡时的道具掉落率,性向值越高,掉落的可能性越小,反之则更大。
但有一点,即使性向值达到满+30000,也有50%的机率掉落1-2个装备或道具。若性向值为负值,则100%掉落2个以上的道具或装备。
变身系统
通过NPC或变身护腕可变成怪物,变身后将与该怪物的移动速度及攻击速度相同。但变身是随机的,所以也有可能变身为移速及攻速缓慢的怪物的哟~
另有“变身戒指”可使角色变身为指定怪物。角色变身后主动怪将不会主动攻击,此条件在地下城失去作用。
饱满度及携带重量
饱满度是指角色的饥饿状态,在画面右上角可看到类似肉块的图标,
鼠标移动到该图标可看到饥饿状态。可食用食品(面包,肉)道具即可。
--饱满度达到0,攻击力-1
--饱满度1~69:数值逐渐减少
--饱满度7~100:攻击力+1
角色可携带重量随着角色等级的提高而增加,高级道具相对较重。
仓库系统
一个帐号的仓库,同一服务器的所有角色是通用的,而且在其它村庄也通用。
也就是:在4区建的2个号,1角色在1村庄存入仓库,2角色在2村庄可提取该道具。
强化系统
分“武器强化卷轴”和“防具强化卷轴”,“武器强化卷轴”只适用于武器,“防具强化卷轴”
适用于所有防具。有的道具可强化,而有的道具是不能强化的。(具体怎么区分,还不清楚 ^^;;)
强化失败道具会消失。
--武器可安全加到3,+4开始有机率失败
--防具安全加到1,+2开始有机率失败