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谈R2之公会机制和骑士精神
2008-04-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:银月恶魔

  游戏以中世纪为背景,各个势力之间在假想地带为了天下统一而进行战斗是游戏的主要特征。

  欧洲中世纪是"城堡时代",每一座城堡都是一个地区的封建军事、**、经济和社交的中心,是封建领主制形成的基础,而城堡的扞卫者则是骑士。

  欧洲中世纪骑士是封建贵族阶层,其所遵循的忠诚、荣誉、勇敢的道德伦理与思想精神直接体现了封建的传统。在封建体制中,骑士作为大贵族的附庸,封建义务决定他必须向之效忠;作为自己领地的主人,他又必须保护依附于他的农奴,其封建权利也是神圣不可侵犯的。

  正是这种封建社会所倡导的骑士道德精神及其封建义务和权利,使其在纷争不断、战火纷飞的欧洲中世纪,成为历史舞台或文学作品中演绎的种种传奇故事和高大形象。

  我们公会进驻到新区等于所有人进入了一个封建黑暗的欧洲中世纪大陆,大陆上的军团等于都是一个割据势力,王权在这大陆上不具威严性,最大的权利在于军事上跟战斗力的强悍,军团的军备后勤是构造一个强大的军事王国的前提,而各军团只以团长为指挥命令核心。

  公会代表王国,各军团长代表各封建大地主,大地精灵就如欧洲中世纪的宗教君主对各军团长实行对大陆领地的名誉上的分封及支助,以及对所指派领地的发动的争夺战争。拿下领地后使用指派权利在于占领团,对领地占领扩张,从而使整个王国在大陆上产生强大的影响力与支配力。而R2里各军团长的任命与指挥及忠诚,直接影响了该王国的命运。军团的利益分配,王国的**分歧,军团战斗人员的后勤保障。

  R2,我们来了。欧洲中世纪我们来了,以骑士的精神,用殖民化的方式让我们工会在R2这个残酷无情的游戏里成为一个强大的王国

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