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《R2》我将震撼你 终极内测明日开启
2008-01-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  1月4日下午14:00整,广大中国玩家期待已久的年度3D网游巅峰巨作——《R2》,将进入终极内测阶段。

  本次《R2》终极内测账号采用官网自由注册的方式取得,内测数据将被永久保留。广大玩家可立即登录官方网站注册属于自己的内测账号,并下载《R2》内测客户端,随时进入游戏进行体验。

 

  点击注册《R2》账号

 

  点击下载《R2》客户端

 

  《R2》内测已定名服务器:

  网通大区:

  金属熔炉
  自由之巅

  电信大区:

  金属意志
  秩序旋律

  联众公司《R2》运营团队为内测服务器定名为“金属熔炉”、“金属意志”、“自由之巅”、“秩序旋律”,是希望在《R2》的世界中能为各位玩家提供和谐共存的游戏环境,自由开放的娱乐体验。并希望在《R2》中奋战的勇士们凭借金属般的意志获得战斗的最终胜利。随着内测的开启,更多的服务器名称将陆续进行公布。
  
  《R2》是韩国NHN Games历时三年,耗资数十亿资金倾力打造完成的一款大型3D MMORPG巨作,中国大陆地区由联众公司负责运营。为了给用户最稳定的硬件环境,保障游戏顺畅运行,以及使《R2》内测拥有更加良好的运行状态,联众公司《R2》运营团队不惜重金购置了具有强大功能的IBM刀片服务器,且单组服务器价格均在十万美金以上,相对许多国产品牌服务器在稳定性及安全可靠性上更加优秀。而关键的网络出口采用的是昂贵的Cisco 6509交换机以及Cisco 7500骨干级路由器,确保为用户提供最优质的网络服务。

 

  明日下午两点,《R2》内测就将正式启动。届时会有数万名玩家热情涌入服务器进行体验。为了使广大玩家都能顺利的畅游《R2》,敬请广大玩家注意以下事项:

  1、服务器开放首日将会有非常多的玩家同时登录游戏,这将可能会导致部分玩家登录失败,请广大玩家在遇到此问题时重新进行登录,多次尝试即可解决此问题。同时,《R2》游戏客户端还采用了后台自动排队等候系统,您还可以在游戏登录窗口排队进行游戏登录。

  2、为了让广大玩家能够更好的体验游戏,联众公司《R2》运营团队强烈建议您选择适合自己网络线路的服务器进行登录,网通线路与电信线路的玩家,请选择与自己网络匹配的服务器进行登录。

  3、由于玩家计算机配置、画面设置等原因,大量玩家同时在线游戏时,有可能会出现同屏LAG或地图局部LAG甚至掉线情况的发生,请广大玩家提前调试好自己的电脑设备,并查看网络状况,以确保运行游戏时计算机的稳定性。

  伴随着内测开启,联众公司《R2》运营团队还为广大玩家准备了“来玩就有奖、公会入驻、第一公会争霸赛”等诸多精彩好玩的活动,欢迎广大玩家前来参与。活动中大奖够大,小奖够多!价值二十万人民币的好礼等着你!

 

  点击了解更多活动详情
    
  本次《R2》终极内测,数万玩家拭目以待,联众公司《R2》运营团队将竭尽全力为玩家提供优质的娱乐体验。随着内测的开启,欢迎您通过“《R2》内测BUG有奖征集”活动提交您的意见与建议,联众公司《R2》运营团队将对游戏不断的进行完善。联众公司《R2》运营团队相信在不断努力之下,一个新的时代即将来临,我们也期待与所有玩家一起分享这种成功。
  
  《R2》游戏介绍:
  
  所谓《R2》,是其英文原称Reign of Revolution的缩写,译为领域的革命。作为NHN Games有史以来投资最大的网游,设计者将游戏中的乐趣发挥到了极致。《R2》以中世纪奇幻为背景,小说般的剧情任务,全自由的人物养成,上百个任你研发的主城营地技能树,贴心的公会系统,千人全服攻城战系统等诸多游戏亮点功能,为您塑造出一个最经典、最宏大的中世纪奇幻大陆,带给您无与伦比的游戏体验!
  
  《R2》致力于在多个系统上对传统游戏进行革新。PK是《R2》的重要元素。攻城战是《R2》中最大规模的PK模式之一。为了能够协调不同类型的玩家,不至于让游戏变成只有不睡觉的玩家才能称霸的世界,《R2》仍旧为攻城战限定了时间段。但是《R2》中的攻城战并不是游离在游戏系统之外的,而是在游戏设计之初就和游戏世界紧密结合的。《R2》攻城战的一大特点就是在攻城战开始以后,整个世界都会陷入战斗状态。一个地方的取舍往往牵一发而动全身,受到整个大陆形式的影响,并反过来影响整体局势。因此《R2》的攻城战并不是一两个大型公会的权利,而适合每一个玩家都息息相关的事。玩家们再也不用只是为了参加攻城战和加入不喜欢的公会,小公会也不用为了没有实力抢夺城市而苦恼。

 

  攻城战并不只是为了给获胜者一点奖励,而是影响了整个大陆的形势。《R2》中的每一张地图都是可以用来争夺的,每天玩家们都可以发动营地战来决定一张地图的归属。在攻城战还没有开放的时间里,玩家除了要对下一次的攻城战做准备以外,还可以参与对地图所有权的争夺。

  作为游戏里最大规模的战争,攻城战是《R2》最主要的特色系统。《R2》首创的将战争规模从单一地图扩大到整个游戏世界的做法将网络游戏的战争场面进一步拟真化。作为网络游戏的发展趋势,不久以后《R2》的这套攻城系统也许就会成为同类游戏的新标准。

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相关链接

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游戏截图
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