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《R2》延迟开服致歉信
2008-01-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

亲爱的各位玩家:

  大家好!

  自联众公司宣布代理运营《R2》之后,就受到了广大玩家的一致关注和支持。在这里,联众公司《R2》运营团队全体工作人员,向一直以来关注和支持《R2》的广大玩家致以最衷心的感谢!

  2007年10月23日,《R2》国服封闭测试正式启动。
  2007年10月28日,《R2》国服首度全服攻城战震撼上演。

  2007年11月4日,《R2》国服封闭测试圆满结束。

  2007年12月19日,《R2》正式宣布将于1月4日开启终极内测。

  2008年1月4日,本该是《R2》内测的大喜日子。就在开服之前,联众公司《R2》运营团队在对服务器的最后一次检测时发现,《R2》内测服务器存在不稳定因素。经过紧急检查过后,发现不稳定因素所在是因为《R2》内测服务器所在的IDC机房出现问题所导致。经过与服务器所在地IDC机房的联络与协商之后,联众公司《R2》运营团队不得不遗憾的宣布,《R2》终极内测将延后至1月4日晚22:00整开启

  作为运营商,联众公司《R2》运营团队在过去的一百多个日日夜夜里,连续加班加点进行准备工作,为的就是让广大玩家可以尽快的体验到《R2》精彩的奇幻世界。在内测新版官方网站上线当天,细心的玩家可以发现,《R2》内测版本更新多达39项之多,这在韩国网络游戏国内运营史上是十分少见的,熟悉韩国网游的资深玩家由此可以看出联众公司《R2》运营团队的为广大玩家所做的努力。

  在宣布延后测试时间的同时,联众公司《R2》运营团队就清楚的认识到,数十万玩家将被挡在《R2》大门外八个小时之久。联众公司《R2》运营团队不俱背负数十万玩家的责骂,之所以被迫遗憾的向大家宣布内测延后的消息,为的就是可以让广大玩家在内测期间可以体验到最优质的游戏品质,确保为用户提供最优质的网络服务。联众公司《R2》运营团队不希望广大玩家在内测期间体验到的是一款不稳定、无法保证游戏品质的游戏。目前,联众公司《R2》运营团队正在全力以赴的对IDC机房问题进行解决,并争取尽早的在22:00前开放内测服务器

  联众公司《R2》运营团队对无法体验到游戏的广大玩家表示最大的歉意。对不起,是我们的工作没做到位;对不起,是我们的准备还不够充分;对不起,希望您能够谅解。

  各位玩家可以对联众公司《R2》运营团队表示愤怒,唏嘘,甚至责骂。我们恳请各位玩家在气愤的同时,给《R2》这款刚刚进入内测的游戏一次机会。请相信,在联众公司《R2》运营团队的不懈努力之下,必将为您提供一个更为出色、精彩的《R2》世界。

联众公司《R2》运营团队
2008年1月4日

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游戏截图
用户: 匿名
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