17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
R2小贴士:[按F5查看下一条] 
R2专区 > > 正文
图文:内测第一天初体验(服务器、打怪心得)
2008-01-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:力量之魂

  原文地址:http://bbs.17173.com/topics/3489/200801/05/2029214,1.html

  《R2》是由韩国NHN Games历时三年,耗资数十亿资金倾力打造完成,中国大陆地区由联众公司负责运营。封测期间《R2》以其完美的表现,博得广大玩家的一致好评。良好的口碑,强大的制作团队和运营团队,使得《R2》的关注度,随着内测日期的临近节节攀升。 
  由于本游戏已经经过了封测等考验,相信很多游戏测评报告都已经出来了吧,还有什么游戏玩法等攻略已经不少。所以笔者在这里也不会再做过多的游戏介绍,主要是讲述本人初次进入R2内测的真实感受。
  经历过封测的玩家应该都记得,服务器开启时,蜂拥而至的玩家使得本不大的吉内亚岛倍显拥挤。由于经过上次封测的经验,这次官方通过对服务器的调整,以求能更好的决绝人满为患的问题。但太多激情的玩家还是让官方措手不及。 
  本来预计的14号下午2点开始的测试,由于服务器的原因导致开服时间一拖再拖,到了晚上7点左右才开上两组服务器(电信)。而且由于人数太多导致服务器当机回档,官方为此特意公告道歉,看的出来联众还是对玩家比较负责。

   别被表面现象所蒙蔽,看起来先开的两个服务器都不错,但实际人数已满,你是进不去的

  虽然在晚上7点过开了两组服务器,但由于人数太多使得笔者根本登陆不上,只有期待另两组服务器的开放。最后终于在晚上12点左右,再次迎来了新一轮的开服。带着意外的惊喜,匆匆的建立了一个新人物,就开始了自己在R2的世界中的旅程。


  想必很多人都知道这里:新人出身地。才开服的那种人山人海的壮观对每个人的电脑绝对是一种考验 

  首次进入游戏给我最深的印象就是,游戏太火暴了!!!这里笔者说句公道话,有时候服务起出现回档当机等情况也不能全怪官方。中国玩家的游戏热情足可以吞噬掉任何一种高端服务器。通过新手指导员的指导,做过几个新手任务后,对游戏系统基本上有了足够的认识。R2在战斗方面和其他最大的不同就是攻击中不能放开鼠标,如果要连续攻击,就的把攻击中的鼠标放如中下的标记中。还有就是技能书不是消耗品,技能不需要学习,而是放在人物的背包中直接使用。

  也许是封测的经验,为了不使得玩家因为做任务等原因过于集中于NPC附近使得形成围城效应,官方特地在新手区把重要NPC的数量增加了。这种人性话操作还是值得别人学习。

  拿上武器,来到野外,开始了我们的打怪征程。
  就人物打怪的动作,打击感来说,还是比较符合官方所宣传的那样,真实性比较高的。在整个战斗过程中你会发现并没有其他游戏那样数字漫天飞。清爽的战斗画面也是这个游戏的一大特色。不过没有数字显示的战斗可能会使得有些人不太习惯,但这样也让R2这个游戏在PK上更具有战术性。

  任你刀光剑影,就是看不到数字出现!

  但说到战斗,就不能不提下游戏的攻击指令。R2在角色的攻击过程中鼠标是不能放的,除非你点上要攻击的对象然后把鼠标拖到中下的图标中,才能实现连续攻击。虽然不能不说这确实是R2对战斗系统的一种创新,但笔者却认为这种创新可能过于鸡肋。
  因为这次进入游戏是和朋友一同组队练级任务,所以对游戏的组队系统还是感触良多。也不知道是因为何种考虑,同一组的人除了在自己靠近后才能看到对方长亮的名字外几乎不能以其他任何方式知道自己的对友所在方位。这样经常使得两个坐在一起的电脑如果分开后要找到对方都要费些时间。这点还真希官方能够改进。要不组队练级太痛苦了,找人都占了大半时间了。
  不过在经过一个通宵的游戏之后,总体认为R2确实是一款素质不错的游戏。野外的任意PK配合没有数字的战斗,让整个战斗更具真实感。也迎合了那些PK玩家的心理,还有唯美的游戏画面让本是枯燥的练级多了一份情调。也许你也应该试试。

关键字:

相关链接

http://r2.17173.com/article/zonghe.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务