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从装备价格看《R2》的未来
2008-01-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  对于《R2》装备很值钱的传说笔者已经不只一次听说了,从暑期爆出的“装备价值一辆汽车加两个月油费的钱”新闻,再到前几日的“单件装备经常上万元”的传闻。仿佛《R2》是一款某些号称只有贵族才玩的起的砸钱游戏,但是仔细观察一下这款游戏的特点,发现居然只是一款正常的对抗类型网游,这样的游戏居可以达成如此高的交易价格,这不能不让人咂舌。不过仔细回想,却也未必不可能:

  决定一款游戏中的道具在现实可以值什么样的价格,首先要看一下这款游戏有多少的收欢迎程度,从当年的《传奇》中万元收购屠龙刀到现在魔兽争霸美服玩家8000美元一把伊利丹的双刃,无不向玩家诠释着这个简单的道理。

  《R2》作为一款争霸游戏,其主题直指PK和竞技,动辄你死我活,常跨淋漓的战斗从游戏刚一问世就深受广大玩家们的喜爱。虽然游戏在国内目前还仅仅是出于内测阶段,但是无论在什么时候都可以在游戏中看到黑压压得人头,笔者在新手村时曾经转了半个小时才打到第一只小兔子,只有广泛的用户基础才能保证的玩家间有足够的渠道进行交易。

  同时也正因为游戏中可以完全自由的PK,并且游戏中的装备武器不受玩家等级限制,由此装备在很大因素上决定了玩家之间的较量结果。如果想在游戏中抢的一席生存的发展空间,那么一套不俗的极品装备将是你最好的保证。

  从这点上来看《R2》是继《传奇》和《魔兽世界》之后最值得玩家去投入,去拼搏的一款网络游戏。

  另外,由于游戏的运营商不进行任何装备的贩卖,这就导致了游戏中的经济命脉完全掌握的广大玩家的手中。而在在《R2》这款游戏中,公会的力量有着决定游戏走向的庞大作用,也就是说当一个公会极其强大的时候,甚至可以依靠自身垄断一个服务器的经济命脉,进而控制整个服务器,这在其他游戏中是不可想象的。也是由于这样的特点,使得玩家,尤其是有实力的公会的野心随着自身实力的不断提升而急剧膨胀。当公会占领某个营地后,便可以根据城里规定的“打猎税”的所得税率获得分配到一定的金额,另外公会成员在营地内也不会受到主动攻击型怪物的攻击,最重要的是公会可以开发城市和营地的技能树,使得公会成员有更多的技能可学。

  游戏中令人眼馋的装备的获得则带有更多的不确定性,顶级的极品装备并不是凭空出现的,而是通过大量的基础装备和材料,以及强化卷轴打造出来的,而且游戏中的升级和强化武器装备是有失败率的,一旦失败基础装备和材料以及卷轴都会消失,而这些对打造装备都造成很高的成本消耗。

  道具合成过程也不仅仅是几个合成物品放到一起,鼠标一点NPC合成结束那么简单,几乎所有的合成道具都有一部分原材料无法通过怪物身上以及NPC商人那里获得,这些高等级的原材料出处和它们的最终归宿一样,也需要各种平时完全没人注意的低级材料(比如皮毛、碎铁块等)打造出来。

  所以当我们了解了顶级虚拟装备在《R2》游戏中所起到的作用,甚至是关键作用之后,再听到这些顶级虚拟装备的交易价格高高在上的时候,便少了许多惊诧。因为有所处必然有所得,如果一掷千金的背后是日进斗金的话,那么这样的投资便是划算的。

  其实早在很久以前,不少的“有识之士”早就预料到了《R2》装备的珍贵。《R2》在10月23日封测开启后,游戏中的虚拟装备和道具就相继出现在了一些大的游戏物品交易网站。能做到这点的游戏,在中国怕是实在凤毛麟角(当然,《魔兽世界》是个例外),《R2》装备的珍贵在这次封测中也可窥见一二了。

  装备无等级设置让你在PVP世界充满不确定性,卷轴掉落几率的不确定性,强化成功几率的不确定性,穿在身上的装备掉落的不确定性……一个充满不确定的世界,让那些寻求刺激与挑战和乐于接受挑战与刺激的人找到了一方自己的乐土。

  于是,在这个我们连猪肉快比人肉都要贵的春节,应该来了一个将比什么肉都要贵的《R2》!

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