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[雁翎楼]R2游戏近期阶段性进展总结
2008-01-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:雁翎V血手剑

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  R2电信已经内测13天了下面我就以日志的形式来简单介绍一下在1月12日之前发生的事情吧~~~

  1月4日--1月5日原定下午两点开始测试的服务器其实早在上午10点就已经测试了但是好景不长在12点的时候服务器出现了问题至此开始测试的时间先由下午2点推迟到4点再由4点推迟到晚上10点这期间官方论坛的各个版块真可谓是热闹非凡各种各样的假消息不断传出有些玩家也信以为真但是我相信到了晚上10点钟苦苦等待了8个小时的玩家已经是怨声载道没有更多的耐性了也包括我在等到11点的时候我选择了放弃次日凌晨4点起床终于可以登陆了我想这个时候的心情只能算是无奈了。。。但是经过这一天的等待我想什么公会也都发生和我们雁翎楼一样的事情那就是大批的玩家流失因为首先运营商没有给他们留下好印象所以他们选择了放弃和永远的离开。。。

  1月6日--1月7日因为选择第一服务器的原因死神联盟的人数超出我的想象我想用70%的数字来形容死神联盟在金属意志的占有率一点也不过分这就有出现了死神在哪练级都要清场公会成员普遍和我反映没有地方练级这个问题而且经常有死神联盟里的败类PK杀人在1月7日晚公会迎来一批朋友圣翎v开头的成员他们要求入会我欣然答应并且在1团给他们留出了位置可在圣翎的11位兄弟加入公会不到半个小时他们就遭到了死神联盟的清场PK2人被爆11人全部选择退出这使我非常激动积攒了几天的怒气终于在这一刻爆发了组织全公会成员的人从兽人营地开始杀起西至风车平原东至黑暗之城看见死神联盟的人都没有放过此次事件的发生在现在看来是喜忧参半喜的是我们在这次扫荡中确实是打出了雁翎楼的气势打出了很多在PK时的经验暴露出更多的问题忧的是在接下来的日子里练级更为艰苦只要有兄弟落单就会被死神联盟的人追杀现在想象身边的这些兄弟真不知道他们是如何度过那段难熬的日子的

  1月8日--1月11日这是公会在前期最为难熬的时期人员流失没有地方练级宣传工作没有任何进展对攻城战的讨论以及和其他公会搞联盟外交活动全集中在这段时间内了BRIAN和一些兄弟甚至开会至凌晨5点这种精神真是让人敬佩尤其是攻城战的讨论更是激烈大家的思想都集中在了两个地点烈焰塔2层和极乐之巢这两个地方分别代表了两种不同的态度烈焰塔2层代表的是激情极乐之巢代表的是保守必定对于公会来说稳妥的占领一个据点才是公会的务实表现在11日晚终于敲定极乐之巢成为首次营地战的目标对于联盟外交和封测时的经历一样开会时一如既往的顺利。。。

  1月12日这是一个让我多次梦里约会的日子可以说为了这一天我整整花去了2个月的时间去准备在整个12日当天我们都在准备晚上7点的攻城升级的事情都暂时放到一边没想到晚上服务器居然还进行了一次维护时间是从晚上4点30分到5点30分所以原定6点集合的时间提前到4点30分在下线休息前就都集合到了黑土镇我们就像是面临考试的学生一样原来打算营地战前放会战歌可紧张的心情已经让我感觉不出战歌的那种激动人心的气氛脑子里不断的反复各种应对策略

  准备计划如下:

  1。5点30分集合给予半小时时间补充药瓶德拉克法仗和各种补给品

  2。6点再次集合所有人集合到黑土水池和宝石商人

  3。6点15分准时出发在极乐之巢。云游商人集合并侦察极乐之巢守护石(侦察结果:发现10名死神联盟成员在守护石旁边)

  4。6点30分集中所有优势骑士和游侠组成第一方阵和第二方阵,其他所有人随我紧跟其后

  5。6点45分和计划中的一样,15分钟内把所有其他公会成员全部清走

  6。7点整雁翎第二联盟十团团长BRIAN攻击守护石,第一联盟成员被传送回程并在第一时间内赶回极乐之巢,一切都是如此的顺利,计划和事实如出一辙没有任何差错,接下来就是等待其他公会的攻击了,没想到的是这一等就是1小时15分钟,外边的侦察虽然几次传出有队伍集合,但是始终没有看到有队伍对我们堵门的骑士进行有效的进攻,因为事先安排了支援的友好公会,在攻城战进行到8点15分时第一次集结并准备进攻的COC部分成员还没有走到极乐之巢的门口就被支援来的武人公会全部赶走,5分钟后等到COC再次来到极乐的时候我们已经可以确保这个营地完全属于雁翎楼了,那个时候只有我和3团团长老狼还留在守护石旁边其他人都去秩序圣殿感受一次真正的营地战了。与其说是我们打下了极乐,还不如说我们站在了那块石头和门口1小时15分钟,我们兵不血刃的就拿到了营地,这与事先和其他公会的沟通不得不说有直接的关系,因为据我所知当时想打极乐的公会还是有几家的,但是都为了避免友好公会产生误会,所以他们都放弃了,而极乐之巢距离复仇之城和黑暗之城都非常远,所以死神联盟也只选择了一个小型的队伍来偷袭,并没有派出大部队来攻打此地,结果就如同我们预料的一样。。。

  在守营地的同时我们也在关注其他营地的动向,每一个同盟或者友好公会打下据点的时候我们都为之高兴,但是在最后9点攻城结束后我们查看势力地图时我们傻眼了全地图14个据点,死神居然占据了12个。

    原定为公会举行的庆功晚会到现在这个时刻,居然是一点心情都没有,问问公会成员是高兴还是郁闷,得到的答案都是一样的郁闷。。。原因很简单雁翎楼必定只是一个公会,死神联盟是几家大型公会组织起来的,凭我们一家之力想抗衡死神联盟如同天方夜谈,同盟公会和友好公会的失利让我们无言以对,好象是我们拿下这个极乐还不如不拿下的好,对于这样的结果管理层给予了一致的评价:只能无奈的接受这个现实,静静的观察日后的动向。。。

  R2第一次攻城战前期总结:

  1。过早的与死神联盟对抗产生了非常糟糕的结果结果就是导致公会成员在外被追杀但是也有好处雁翎楼的名字大家算是都知道了~~

  2。宣传工作一如既往的糟糕原来打算让雁翎v鬼的8团来组织宣传工作可鬼对宣传工作可以说是基本没有任何作为对此我表示非常的失望

  3。团队建设我相信每个团长都是努力过的但是结果不近相同答案很明显10团的结果最好实力不断的提升的同时也能保持吸收新的人员加入在这一方面其他团队还要继续努力~

  4。人员流失每个人都有个人喜好对于R2的评价褒贬不一有些人坚持到了12日有些人连一天都没有坚持到就选择了退出对于这种情况的出现其实每个公会都会出现关键是怎么能吸引更多的人员加入公会形成一个良性循环

  5。攻城计划的准备我相信在准备攻城计划的程度这一点上我们不逊于任何一家大公会准备工作之细真的是另人称道但是也不能不提的是指挥上还是出现了很多问题我想在下一次攻城的时候这一点能得到充分的考虑的!!!

  总结就先写到这里一切都在进行中。。。

  雁翎V羽翼齐飞整理

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游戏截图
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