死神联盟公会:
KOK:占领了三座地下城据点的KOK,尽管没有主城的高收益,但有练级打宝的优势。会员自制能力好,纪律性强,管理团队庞大且运作效率不错。尽管随着游戏进展,一些会员失去新鲜感及一些其它原因人员有一定的流失,但远未伤筋动骨,且不断有精英会员前来参战,后期形势看好。管理团队有大局观,有量,作风稳健。
YOY:一城在手,且另外控制了两个营地,有很好的发展空间。第二次城战中,因分兵过多,主城失而复得,可见实力依然强劲。会员成色纯正,联盟互动方面表现较好。
COC:最有价值的黑暗之城在手。尽管前期人员数量庞大,鱼龙混杂,三方竞争后,大浪淘沙,整个公会开始转入低调发展,公会的管理力和控制力也得到提升。
南粤:主力在其它游戏中。本游戏中人数不多,也未大举招新,人员构成简单纯正,联盟关系处理得较好。
KOD:已经退出R2,剩下人员基本加入了117公会。
天涯海阁:低调发展,人员数量较少。
弑神:低调发展,人员数量较少。
117联盟:
117:在死神联盟三方竞争阶段取得了一定的发展。该公会高等级玩家较多,装备较好。在死神联盟内部竞争阶段,曾经长期占据KOK的烈焰塔和不死地牢。目前死神联盟重建金属意志秩序,开始着手控制不死地牢和烈焰塔的情况下,117及其联盟的生存空间再次受到挤压。该公会志在长远,曾在二次城战中,帮助其联盟公会占据两个营地而不自取,拉拢其联盟公会以为其将来取拜伦城做铺垫。
武人:人员数量不多,打着与KOK对抗的旗号但没有对抗的实力,不得不依附117发展。
枫舞:人员数量不多,低调依附117发展。
听雨轩:人员数量极少,低调依附117发展。
傲天:人员数量极少,低调依附117发展。
雁翎:因为在不死地牢与117的争端得不到妥善解决,愤然退出117联盟并与其为敌,同时修正与死神联盟关系由敌对为停战。第二次城战占据两个营地,但人员数量不足,第三次城战保住两个营地难度非常大。
噩梦:工作室公会。第一次城战中,117为争夺烈焰塔,背后对盟友公会噩梦下黑手,击杀噩梦会长使其失去夺取烈焰塔的机会,噩梦愤然退出117联盟并与其为敌,但噩梦同时也与死神联盟为敌,生存条件恶劣。
MOON:以COC为战争目标进驻金属意志,受到死神联盟联手打击,第一次城战后,人员开始大量流失,实力锐减。后期如果能与死神联盟调和关系,对自身发展有利。
灭世力量:进服之初,以KOK为战争目标,但实力上差距太大,目前低调发展中。
外交大格局的前瞻性分析:
1. 死神联盟方,一方面,重建联盟秩序,重建金属意志游戏秩序,注重联盟团结,以117联盟为主要对手,友好一切承诺永远与117不结盟的公会,打击一切与117走在一起的公会。公测后,KOK将全力夺取拜伦城,形成死神联盟三大公会各掌一城的局面。
2. 117联盟,以117为主导,对内拉拢巩固联盟阵营,对外通过各种手段力争分化死神联盟。只有死神联盟三大公会出现破裂,117才有机会实现自己的目标:夺取拜伦。
3. 其它公会:夹在两大联盟中,靠向任何一个联盟将导致另一个联盟的打击,同时他们又是两大联盟的争取对象,处境为难。死神联盟提出的合作条件非常有诱惑力:只要承诺永远不与117结盟,死神联盟即可与其停战甚至结为友好。
结论:死神联盟三大公会联手的局面不破,金属意志就是死神联盟的天下。将其中任何一个大公会从死神联盟分裂出去,是117联盟在金属意志占据一席之地甚至独霸一方的唯一机会。R2不可能是任何一家公会发展的终结,任何一家大公会主动脱离死神联盟所面临的风险非常大,就算在R2站住了脚,但这种背叛会使其在今后其它游戏中变得非常艰难。117唯一的机会就是通过马甲,煽动情绪,在死神联盟内部,把其中一家大公会给逼出去或赶出去,让死神联盟反过来背上道德包袱。
在这样的外交大格局下,KOK管理层及会众如何自处,不言自明。