17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
R2小贴士:[按F5查看下一条] 
R2专区 > > 正文
由R2的强强联合谈中国玩家的游戏取向
2008-01-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:笨YY

  青菜萝卜各有所爱,这句话用在玩家们对网络游戏的喜爱上,应该也是同样的道理吧。网络游戏的分类目前并没有严格的界限,有人将现今主流的网络游戏大致分为2类:MMORPG 大型网络游戏(如奇迹、传奇等)和休闲网络游戏(街头篮球、劲乐团等)。韩国游戏R2 作为一款MMORPG大型网络游戏,自登陆中国本土以来,其以PK竞技为主旨的游戏特色,吸引了众多玩家的进驻,而在历经几轮测试(详细)的过程之后,中国玩家对该游戏的一些反映和游戏中暴露出的一些问题,不由我们不深思。

  游戏对很多人而言应该是一种娱乐或者是爱好,是一种消遣或者是放松的方式,游戏可以让我们在其中认识朋友,得到快乐,释放郁闷,但通过对R2一些游戏公会做法的了解,使得我们发现一些公会的作为误导了中国玩家,使得一些玩家的游戏取向发生倾斜,游戏意义在变质。现在的中国本土的游戏公会都有一些所谓的友好公会或者敌对公会,平时各友好公会间保持论坛互访或者是其他友好往来,一旦有新游进驻尤其是一些对战性游戏,各公会首要了解的就是各个平时所谓敌对公会的服务器进驻情况,然后跟进,在游戏中上演各自的恩恩怨怨。R2有着强大的公会联盟系统,部分游戏公会在进驻R2后选择盟友的方向上让我们窥见了中国玩家游戏变质的冰山一角。这些公会在进驻服务器以后才发现原来打算进驻的敌对公会去了别的服务器,和自己站在同一块土地上的,除了强大盟友就是散落玩家组织的自由工会,或者一些正在组建的期待成长的小公会。在这种情况下他们选择的是什么呢?是强强联合,一起去攻打那些自由公会和小公会。

  有人用《高达》中的一句台词“太过于强大的力量只会招来更多的战争”来形容这种强强联合的局面,认为这样的决策只会导致联盟的决裂。

  试想一下,强强联合的局面首先造成的结果就是该服务器中有众多的玩家是同一联盟的,为了维持联盟的平衡与和谐,必然是要规定不能PK规则的。玩家在服务器中见到这个是联盟不能P,见到那个是朋友也不能P,那R2的PK竞技系统是拿来干什么的呢?人家来玩R2不就是玩个自由吗,不就是想随时随地PK,不就是想享受PK竞技游戏的真正乐趣吗?这样的格局,长久下去有什么意思?试想你就是强公会又怎么能留住那些冲着这款游戏特色来的骨灰级玩家们呢?这么下去联盟不决裂才怪!!

  攻城前联盟的利益分配议定也是导致联盟决裂的主要原因(当然对外各联盟可能都有各自另外的瓦解理由)。根据目前了解到的情况,各拥有营地和主城公会并没有哪家向各个下属成员详细公布各自的利益分配。主城或者营地的税率是多少,每天支出和收入多少,都用到什么地方,没有帐目和清单,没有财产明细表。笔者个人觉得有部分游戏设立的公会银行或者公会仓库倒是在很大程度上让会员们了解了这些该了解的内容。有的人说:我并不稀罕能分多少,只是那是大家共同奋斗得来的,知情权应该有吧?我想也正是这样的道理,管理者不能因为怕麻烦,或者担心这样那样的原因而忽略了会员们的知情权,这也是对他们的一种尊重。否则,又怎么会有那么多人不是带着对这款游戏的失望离开,而是带着对战友,对公会的失望与遗憾离开的呢?

  “没有永远的敌人(朋友),只有永远的利益”这是目前中国玩家在游戏时的另一个误区。如果说前面提到的强强联盟能够坚持把敌对公会和友好公会坚持下去也就罢了。可就是这样的联盟,在攻城前什么都是好好的,偶尔的事端也无非是个人冲突,没有影响到各盟友的关系,整个联盟都在平稳发展。但在攻城略地后,联盟却迅速瓦解了。原因就是因为有联盟公会在拿到城池后的第一时间把税率调到了最高,如此迫不及待对高利益的追逐,如此的弃联盟利益与不顾,即使执着调税率是必然的理由,但这样的苍白和无力,也难怪引起全服众怒了。

  公会利益永远大于游戏利益,这是公会发展的必然法则。任何一款游戏都只是一个公会发展过程中必经的一个旅程,游戏不玩了,公会依然还存在。多多培养公会会员,让他们对公会有信心,这些才是公会的核心,相比公会的发展,游戏里的利益又能算什么呢?游戏对众多玩家而言只是个游戏,是大家在学习或者生活之余排遣的一种方式,而公会在某种程度上就是玩家在游戏中的家,是玩家在游戏中一个依赖和寄托,不要把游戏里的利益,权利看得太重,一群人开开心心玩游戏才是王道。

  有竞争才有进步,也正是基于以上的原因,有玩家提出:象上面那样强强联合的公会为什么不能进行对立,为什么不可以分别成立各自的联盟呢?吸纳和带动其他自由工会和小公会加入自己的联盟对抗对手的联盟,这样的联盟竞争才更有有意思。谁说友好公会一定要在游戏中结盟?谁说友好公会不能成对立联盟竞争?台上是对手,台下是朋友的例子自古以来好象并不少见。这样的格局也许才更是理性和具有挑战意义的。有个YOY的玩家说的也许不是很恰当,但我觉得多少道出了一点R2的真谛:自由的战争才适应R2这个游戏,两个大人打很多小孩有什么意思,要两个大人并带动所有的小孩一起战斗,这样的战斗才真正的让人赏心悦目。

关键字:

相关链接

http://r2.17173.com/article/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务