这次我们入驻R2的主力大部份为新招进的会员,包括许多管理层都是新锐,缺少带队经验,不管是外交还是处事在初期都表现许多不成熟,这些给COC在前期与盟友相处带来了很多不好的现象,任何一个公会其实每进一个游戏大部份都是新人,COC如此,YOY也是如此,可能KOK那边几乎是清一色的老人,不管是COC还是YOY在前期都犯了很多错误,KOK也有,但较之要少。
纵观天朝与永毅历史,几乎从来没有刀兵相见过,在历个同进驻的游戏里均是同盟关系,远在挑战内测,和天朝靠的最紧的仍然是永毅,我们两公会背靠背与服务器几乎所有强会战于女神神殿,我们孤独但却如金属般的团结,而今天虽然**之间有误会,而且还不浅,可就如我和飞飞说的,打不散的是朋友,打的散是生人。
我们竞技过,但我们从来没有互相列为敌对,用的底线的词是竞技对手,而今天竞技已经成为过去,当第一次攻城战时,天朝向永毅的帝王伸出了援手,而当时人数最多的COC也并没有依仗人数去多要营地,可以说,我们俩公会前期都在格守联盟协议,作为传统盟友,我们也有这样的基础,为什么在游戏里还会有那么多不愉快,我看原因有以下:
1、COC领队几乎全是新锐,而我因为个人的原因也没有直接带队,导致了很多出现的问题没有效率的解决,日积月累将误会不断加深,人嘛,总是爱联想的动物。
2、**互为服务器人数最多的公会,精华与糟粕并存,就像COC走掉了很多人,YOY也走了很多人,其实很多矛盾都是这些离开的人造成的,而现在我们还在品味他们留下的苦涩。
3、联盟各主要公会,包括我们COC在内过份强调自己的利益,每次联盟会议几乎就成了要地要钱的会议,在如何打击敌对上面从未达成过实质办法,造成联盟大多时候处于消极防御阶段。
4、无限混乱竞争的开启为三方公会种下了很多恶果,当然开启竞技,我、飞飞和老风都有责任,而追根到底的原因就是,不想打仅存的几个对手彻底打跨,不然服务器也就没的玩的了。
而昨天即使在豺狼营地上有所冲突,我不想去理伦谁对谁错,至少我们绝不会攻打已被盟友的占领的营地,最后我们仍然是派兵去支援YOY,可路上几乎全被你们杀死,让人好不郁闷,后话就不多说。
R2是个惨酷的游戏,甚至比现实还要现实,孙子兵法三十六计在这里无一不被采用,而现在的COC也不是前期开服的时候的管理,YOY也一样,当大浪淘沙后,闪亮的金子的光茫一定会照耀真正的友谊,而作为两方公会的会员或管理,都不应该被少数的恶群之马迷失了友谊。
R2只是我们的一个重点练兵游戏,将来我们还要在永恒之塔里再次背靠着背,到那时,我将亲自带队,重书**如诗般的友谊。