如果21世纪没有网络游戏
随着21世纪互联网技术的迅猛发展,网络游戏,这个新兴的市场从诞生到飞速的发展注定着它坎坷与多劫的命运。它的出现是为了满足人们的娱乐需求和理想变现实的踏板,尤其以年轻人为主。更快节奏的生存方式,更压抑的生活条件促使人们的追求更高层次的娱乐生活,网络游戏正式在这样的前提下被市场迅速接受,成为了如今不可或缺的重要娱乐项目,也在情理之中。
但是,网络游戏也是一把双刃剑,这是由市场和社会共同决定的因素。一方面网络游戏有着缓解现实压力,形象化的实现人们的梦想;开发商为了利益的最大化,迫使玩家增加在线时间,从而获取最大利益。一旦陷入其中,随之而来的社会矛盾也将会得到激化,例如"荒废学业""刺激犯罪"等等一系列的问题,而这些的本质便是利益,侵犯了谁的利益,才是矛盾的本质。如果--如果21世纪如果没有网游,那将会是什么样子?
假设一:谁会因为没有网游而哀鸿遍野?
1、 张春良
张春良是一位真正意义上的反网络游戏斗士,尤其是在炒作成风的今天。一方面由于网络游戏确实具有这某些负面的因素,这其中可以被某些人更加合理的利用,另一方面网游需要有,但不能死,否则便脱出了炒作的目的。从张春良其人其事来看,它可以把世间一切的罪恶归结到"只因为玩家玩网游"。但是网游不能死,更不能没有,否则他的作用还有何表现。人民需要他是因为他能够为大多数人服务,利益实际上就是利用与反利用的关系,就像是病毒和反病毒软件的关系,你我都知道,那意味着什么。
张春良