R2从画面上来讲,用"一流"来形容一点也不过分,这是R2吸引玩家的重要筹码!客观点讲,R2该具备的功能基本也比较完善了,没有什么重大的缺失,(打个比喻:R2是一个品行端正的好人,却不是个优秀的人)。说心里话,除了变身系统小有特色之外,很难想的出R2还有什么值得骄傲的了,(团战并非新话题,很多游戏都有更高明的举措)。尽管如此R2还是吸引了很多执着的玩家,怀抱满腔的热情涌入。
小B刚巧这几天休年假,兴奋的下载、注册、然后去R2主页研究心得,公测第一时间就冲了进去,选了一个很帅的服务器"金属意志",因为小B是个老游戏迷,又研究了攻略,所以感觉练的很顺利,晚上做梦都梦见自己成了R2高手,形象高大又伟岸。小B练了几天后发现,每天冲级14小时的自己是如此弱小,叫人杀的经验装备狂掉。纳闷中才听有人说:"这是老区,老区新区不是一样玩吗?"小B顿觉五雷轰顶,一个人傻傻的站在墙角,喃喃的念叨着"老区新区不一样的玩吗?"小B的眼睛湿润了,自语着,"能一样吗!你觉得一样吗?你没有梦想吗?付出大量时间与精力的你想叫人杀而无力抵抗吗"最后小B决定离开了,一个主张PK的游戏却不把玩家放在同一个起跑线上是何等的错误啊!怕大家都去玩新服老区没人?那为什么不把老区合并多开几个新区,玩家有知情权,为什么不公告哪些是新区?如今R2开放的那个新区依然爆满,而再看看那些官方声称全服爆满的老区,人气冷清,当初激情涌入的玩家大都选择离开。
R2公测开了10组服务器,其中仅有一组是新服,而且公测公告中并没有说明哪些是新服那些是老区,许多玩家并不清楚那些是新服,如R2经营者所愿进了已经开放3个月的老服,结果很尴尬。
在游戏市场竞争如此激烈的今天,R2居然因为想增加老区的人数达到服务器利用律的最大化,而失去可贵的玩家是何等的不明智,有学心理学的没?做游戏却不懂玩家最基本的心里需求那还搞什么搞?