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深度思考:再看今日之金属意志
2008-04-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:约翰克里斯多夫

  首先,本人力求以中立和客观的视角去发表感慨,不会对各个利益集团也就是大家所说的所谓“工会”的优劣做出判断。

  其二,只谈形势和趋势,尽量不涉及具体的XX门。只谈经验和教训,不谈道德和素质高低。

  三,本帖旨在尽可能的用相对客观的态度分析这个战争游戏,并在游戏战争的乐趣和无奈以及痛苦中提炼一些可以用于我们生活的东西,让我们平庸的性命也尽可能的拥有一些类似世事洞明的智慧,并且逐渐般若起来。

  四,网络是虚拟开放的,人性是多重并且猥琐的。所以,我个人认为,凡是上网的都是马甲,都是自己用心灵的马甲在上网。不过现实中穿自己的肉皮囊,网络上起个数字代号而已。鉴于173鉴定马甲的高级技工们很多,我只能这样说:网上没有谁不是马甲,所以,也就没必要在本帖的跟帖中去定义别人或者标榜自己是马甲。那样很没意义,和站在大街上指着一个你怀疑是人的人,告诉大家“他是人”一样的让人囧RZ

  言归正传:

  KOK 将YOY打出金属,连续2周地图上无YOY的盟标,将此做为YOY退出联盟违背誓约的惩罚。(评:师出有名,目的明确,目前阶段性目标已经达成,2城在手,狼蛛仗使用空前具有报复性。而目标本身制定的也颇为心机,2周的数字化概念的提出使KOK在以后的战争中更有回旋余地,显示出KOK在其他游戏中积累出的一些经验的老道和对游戏本身看法以及对胜利的定义所蕴涵的工会理念。而为此目标所做的工作应该是全方位的吧,包括外交)

  YOY 不让KOK拿下拜伦。将KOK打出服务器,让他们的人只敢在城战中上线.地图上连续两周没有KOK的营地。(评:以此做为KOK反击的回应,目标更明确,目前阶段性失败。在目标制定后2周之后已经没有狼蛛杖的使用权,包括其盟友的,至于“只敢在城战上线这种提法”,我认为,是很有激情的,但是,做为一个工会的目标声明似乎不妥。体现了YOY在制定目标和对外发布措辞的推敲环节上的不老练,含有强烈的乌托邦理想主义的色彩,但是结果却被KOK后现代结构主义的务实打碎了。而同样也提出2周的数字化概念显然是针对KOK声明。由此可见,KOK,YOY不论在游戏里打的如何激烈,目前唯一的共识就是“2周”了,说明双方都不会在R2和对方死磕到2046年,而去打一场不计成本的持久战争,至少他们都清楚金属这个区一家独大的局面出现的概率很小)

  COC 请注意,我用了黑色(一种沉重的不同于蓝色那样神秘和浪漫的让人忧伤的黑色)。似乎没看到COC正式的目标声明,但是,金属各阵营玩家应该清楚,黑暗城是否易主将直接决定COC的命运,也就是说,黑暗城是COC的标志,失去这个标志,COC很可能一蹶不振甚至倒塌。而他们的目标,也只能不得不保守的盘踞在黑暗城,如有可能就拿几个邻近营地,至于帮助YOY战斗,我想,YOY可能也没怎么指望COC砸锅卖铁出人出力,但是,做为盟友,YOY却对COC主城之外的营地兴趣盎然。这使得COC极其被动,盟友的意义在他迷茫的思索中变得模糊且无法辨认,蜜月过后很可能是柴米油盐的琐碎,还有家庭暴力的肆虐,看着婚纱照,COC可能会想:结婚还是不结婚都是个错误,单身和家庭可能都是火坑,如果他够聪明,他应该想明白:一切都因自己而非别人。四五城战后,一只曾经的老虎(至少他们自己这样认为)变成了一只倾斜在墙角的病猫只能舔着自己受伤的爪器象汤姆一样郁闷的看着让自己欢喜让自己忧愁的杰瑞。而对于KOK和灭失力量来说,我所用的黑色未尝不是一个让他们喜欢的颜色,而对COC的成员来说未必不是象征解脱的黑色,对倒COC的朋友来说,这种黑色更可能是一种。。。令人极其愉悦的忧伤。

  势力联盟 用了绿色,代表生命和生机。从一个黑暗洞窟2到目前的势力范围,新势力在先前主流3工会角逐的时候,获得了空前宽松的发展环境,期间稳定大于摩擦和动荡。步步为营,在三大势力形势从胶着变为可以判断的时候,以中立的姿态进行了颇有倾向性的选择,倒不是他们对上述KOK YOY COC有好感。而是在自己工会利益上对KOK和YOY所开出的亲和或者中立条件上异常现实的选择了 继续发展 为我所用 的方针。而底线就是 别动我的蛋糕。而新势力联盟的以后动向还应该和三大势力包括灭失力量之间的发展态势有密切关系。毕竟级别,装备,人员人数不是放在那里供自己观赏的,应该在金属意志服务器扮演比现在更为重要的角色。

  失力量 红色,生动活跃力量。目标绝对不会满足几个营地,其实在四五城战前,认为他有能力取得复仇城的人不在少数。现在目标昭然,黑暗城估计不会放弃,营地还是要拿的。我判断应该是金属格局改变的一个挑起者。

  117,呵呵,虽然退出金属,但是他应该说说,比起现在的一些工会,这个工会对金属的精彩纷呈的贡献着实功不可没。一个粉红色的回忆。有走麦城的悲情也有单刀赴会的豪迈,一箭封喉而目标就是比自己强大很多的阿格里斯之踵。有孤芳自赏的代价同样也换来了对手最终时刻的尊重。而这种尊重比COC强调自己在四五城战中所赢得的尊重更体面风光,并且不是从自己口中说出来的。相比KOK机器般的运作和德国人一样的意志,相比YOY的理想主义思想和痛失好局的莽撞,相比COC南宋小朝廷般的混乱和自满,117的离开也许是金属的损失,但是更可能是地狱服务器的一道小小的风景。

  再谈谈工会的不足和建议:

  KOK 班底稳定,但是吸引新会员工作前期因为马甲多而进展缓慢。再+上营地城池都没有,发展不是很好。现在有城有地有钱,应该不难吸引新进。但是正像班底稳定是优点一样,班底稳定所造成的危害就是新进和老会员的磨合,以及新进会员对KOK理念的领悟和认同。所以KOK在吸收新人时应该把新人对KOK工会的理念以及与其他工会行为方式的不同告知,并在游戏中避免出现歧视,对工会中党内有派的现象和小团体的排他性予以牵制,避免出现军政府或者强悍的麦克阿瑟从而让工会的外交出现尴尬决策受到掣肘。而在战斗方面,应该把精英思路调整为类似翼战的团队集体战斗力建设以及战争纪律整顿上。韧性是KOK的优点,但是仅就R2战争技术方面,我个人觉得精英不必强求,看看翼战支援KOK时在复仇外的战斗,级别都不高,装备更别提,但是就阻击和支援,翼战的弓队队形和点名击杀很让人感到有点羡慕,而其集结速度和命令执行状况更让很多人汗颜也让人妒嫉。

  YOY 现在和KOK前阵子的形势相似,但是也不是一无是处,人员流失是正常,但是筋骨还在,其实全服务器都知道YOY中的工作室和大小打钱团和游戏币商人是最多的,这也注定了YOY在逆境中会有一些小动荡,其实就是为赚钱的也有不少对YOY工会还是有感情的,所以,YOY所强调的练兵其实现在才真正开始,在顺境里百花灿烂,逆境里自然泥沙俱下,这个时候正是工会建设和优化的大好时机,而在服务器形势发生如此变化之时,YOY高层应该在工会文化和工会理念上统一思想,从以前的以战争形势和战争利益出发改变为从工会理念和工会文化出发。如果YOY只是在游戏里计较每城每地的得失,为眼前利益所左右而频繁改变外交政策甚至战略格局,只重视伤害输出而忽略工会价值观输出甚至根本就是小农价值观并且不输出,那么,在以后的游戏里盟友会少很多,即使有也难保不受到其他工会思维层次上的歧视和调侃。借用法国人的话改动一下:一个无法向外输出价值观的工会永远不能成为一个大工会。

  COC:退出也罢,留下也罢,游戏毕竟是游戏。但是自认成功也好,认为非己之过也好,对于COC来说,应该多从中领悟些东西,自身的强大需要世界的证明,世界的证明需要实力的支撑,实力的支撑需要COC自我的救赎,自我的救赎需要敢于说不,敢于说不的自信来自于对自己队伍的自信,而对自己队伍的自信来自于对自己领导和管理能力的自信。COC不是金属的过客,但是注定是R2金属服务器所有工会一个反面教材,其教育意义深刻的甚至可以引申至现实社会直至全地球全宇宙。以COC的失败为戒是所有金属工会的必修功课。一个游戏的失败不能代表一个工会的失败,从来没有长胜将军,但是COC我想对你说:也从来没有什么救世主。希望以后能看到COC的崛起。

  今天就说这么多,有什么不妥也请包涵。茶余饭后调侃而已,不必认真也不可认真。

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