嘿嘿,俺又来了,为了早日搞死搞透敌对,俺厚着脸皮来说说几点不成熟的看法.首先,咱们来明确下会战和收割的目的.会战:首要目标就是锻炼队伍,整合默契度,熟悉指挥方式。次要目标:打出自方士气,打击对方士气,打出知名度(这个,俺们是不大需要的了)。再次要目标:爆对方装备。收割:唯一目标,干扰对方练级、打宝,甚至睡眠。综合以上目标,我想和各位讨论一下几点:
1、会战的指挥,现在会战,都是统一指挥,各团配合都不错,就算也失误,也可以用人数来弥补(俺昨晚就不听指挥冲进敌群,还好,我们人多,几下就搞跑他们)。但到了城战,人分散了,问题就出现了,不听指挥的损害也放大了许多。建议以后会战,各团各抱堆,冲那里打那里,听频道总指挥。站那个位置,秒那个人,就由各团自己指挥。也就是说,大地只负责战略,其他指挥负责战术。训练下各团的配合度。
2、会战的时间,相信不少人都和偶一样不是领导,每天上班也不能迟到早退。所以建议会战在敌对以龟速集合时,管理层选择适合时机结束会战,争取在1点前能睡觉~没必要为了对方几个人而放弃我们整团人的休息。
3、收割的方式。现在我们的收割重点都放在了洞窟、放在了几个打宝点、放在了对方高级会员身上。收割也变的象会战。忽视了对对方普通会员的收割,而城战时参战率是一个决定性的影响。建议:改变收割方式,不组织全团集体收割,随机建立几个收割小分队(只确定小队长和两三个主队员,其他的,不想练级的就来)。不以打死为目标,只争取打飞。不打活人,只打死人。相信各位对熟睡时比PK提示音吵醒的感觉深有体会。重点放在黑龙外面,黑龙一,不死,拜论野外。只要我们坚持一个星期,他们的会员人数估计就会减半。