1、战斗系统
《R2》战斗系统的特别之处是,你并不知道目标的等级和生命值。在打怪的时候,建议大家先从网站上查到每个怪物的大致等级,在了解了对手怪物的实力以后再去练级。否则在攻击了怪物半天,自己喝了好几瓶药以后,到底是坚持下去还是放弃可就不好判断了。>>>点击了解游戏地图和怪物资料
在PK中,这个特性带来了更多的变数。PK更像是在玩梭哈,谁也不知道对方的底细。也许你的虚张声势能够让对方不战而退,毕竟在《R2》中被击败是要掉装备的。
2、声望系统
《R2》是一个强调玩家PK的游戏。主动PK其他玩家或者NPC都会导致自己的声望值降低。声望值是通过打怪来获得的。声望值越高,在战斗中被打倒以后掉落物品的几率就会越低。因此,一个手法的玩家虽然仍旧有被别人主动攻击的危险,但是在战斗中承担的风险要比那些经常骚扰别人的玩家更小。当玩家的声望变成负数以后,名字会变成红名。消灭红名玩家并不会降低声望值。>>>点击了解声望系统详情
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3、饱食度系统
在游戏屏幕的右上角,有一个方块的图标,其中的数字表明了角色目前的饱食度。从0到100,不同的饱食度决定了角色目前的状态。饱食度在70以上会让角色的攻击力增加1,达到0则会让攻击力减少1。如果是刚刚复活,那么饱食度会将为0,别忘了及时补充食品,保持战斗状态。>>>点击了解负重/饱腹度系统详情
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