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如果21世纪没有网络游戏
2008-03-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

 

  2、 游戏行业与玩家

  最直接的受害者,便是网络游戏产业和玩家。作为玩家,我们都十分的清楚,中国走了很多年的自我游戏产业复兴的道路,由目标到上软,曾经出现过无数令我们备受瞩目的单机游戏开发公司,不是迈向终点,就是已经死亡,这就是社会环境所决定的因素。一方面对于玩家来说,有多少次曾梦想着"大航海能够一起玩","仙剑能够一起冒险"的事实让玩家对网游有着美好的憧憬和向往;另一方面单机开发商继续痛苦的开发并制作者被盗版干扰的市场,最终国产游戏会走向哪方,或许如今我们已经不得而知了,唯一知道的,是死亡。

游戏产业



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